Насправді від двомірний, але в процесі його проходження використовується тримірна графіка. Програма писалася в Паскалі з використанням прямого виводу в відеопам"ять, тому скріншота нема. Графіка двадцятирічної давності, але за історичними даними саме так виглядали перші тримірні стрілялки, зокрема Return To The Castle Wolfenshtein. Прогама має редактор лабіринтів з такою ж графікою. Управління w a s z , в редакторі переключити тип місцевості - пробіл. Місцевіть буває пуста, зі стіною і вихід. Вихід в редакторі зелений. Стіни сині. Пусте місце - чорне. В грі вихід позначається синьою рискою.
Скачати Rar (18 142 байт)